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実写合成のための Blender 3DCG制作ワークフロー

★★★★☆ 3.5 有料
使いやすさ 3.4
機能 4.5
サポート 2.5
コスパ 3.6
評価の詳細

「実写合成のための Blender 3DCG制作ワークフロー」は、Taka Tachibana(監修)による玄光社刊のBlender解説書です(2022年3月31日発売)。実写合成・制作ワークフローを主題に、3DCGを実写と合成する制作フローを学びたい中上級者に向けて書かれています。

実写合成のための Blender 3DCG制作ワークフローとは

項目内容
書籍名実写合成のための Blender 3DCG制作ワークフロー
著者Taka Tachibana(監修)
出版社玄光社
ISBN9784768315910
ページ数224ページ
カテゴリ学習 / 書籍・教材
対象レベル中・上級者向け
主な内容実写合成・制作ワークフロー
価格目安価格は販売ページで要確認(2026年9月時点・最新は販売ページで要確認)

価格・購入形態

紙書籍・電子書籍(Kindleほか)として国内主要書店・Amazon等で購入できます(2026年9月時点)。価格は販売チャネルやセールにより変動するため、購入前に最新価格を確認してください。電子書籍版は紙よりやや安価な傾向があり、すぐに読み始められます。

著者・対象読者

本書は3DCGを実写と合成する制作フローを学びたい中上級者に向けて設計されています。

項目内容
著者Taka Tachibana(監修)
主な対象読者3DCGを実写と合成する制作フローを学びたい中上級者
対象レベル中・上級者向け
言語日本語

実写合成のための Blender 3DCG制作ワークフローの特徴

  • 第一線のクリエイターが工程ごとに考え方を解説
  • 実写合成に重点を置いた実践的な構成
  • 制作ワークフロー全体を俯瞰できる

編集部の見方

複数のプロが制作ノウハウを持ち寄った中上級向けの一冊です。実写と3DCGをなじませる考え方は、建築の合成パースにも応用が利きます。

まとめ

「実写合成のための Blender 3DCG制作ワークフロー」は、玄光社刊・Taka Tachibana(監修)による中・上級者向けのBlender書籍です。実写合成・制作ワークフローを学びたい3DCGを実写と合成する制作フローを学びたい中上級者にとって、検討する価値のある一冊です。価格・対応バージョンは変動するため、購入前に販売ページで最新情報を確認してください。

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編集部評価の詳細

実写合成のための Blender 3DCG制作ワークフローは、公式の情報をもとに編集部が4軸で評価しました。

使いやすさ

使い始めやすさ・分かりやすさ

3.4 / 5.0

機能

できることの幅・用途への合い方

4.5 / 5.0

サポート

問い合わせ先・情報の多さ

2.5 / 5.0

コスパ

価格と中身の釣り合い

3.6 / 5.0

評価基準の全体像は 評価について をご覧ください。

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