PROBLEM

BIMとCGをつなぐワークフロー ─ 設計データを建築パースへ

Revit / ArchiCAD / Vectorworks 等のBIMデータを、Twinmotion / Lumion / Blender でフォトリアルパースに仕上げる実務ワークフローと推奨ソフト構成。

この課題で多い質問

  • Revit から Twinmotion / Lumion への持ち出しは?
  • ArchiCAD と Vectorworks のCG連携の差は?
  • BIMモデルをそのまま使うのとリトポする境界は?
  • マテリアルや家具配置はBIM側 / CG側どちらでやる?

編集部の答え(要約)

BIM → CG はライブリンクが鉄板。Revit + Twinmotion、ArchiCAD + Twinmotion / Lumion はリアルタイム連携が確立されており、設計変更が即CGに反映される。ただしマテリアル詳細・家具配置・植栽はCG側で持つのがメンテ性の面で実務的です。

推奨ソフト構成

設計側:Revit / ArchiCAD / Vectorworks

BIM側で幾何形状と基本的なマテリアル割当まで。詳細仕上げはCG側に任せる前提でデータを軽量化しておくとリンクが快適。

CG側:Twinmotion / Lumion

ライブリンクで設計変更を即反映。家具・植栽・人物・車両などのアセット配置と最終ライティングはCG側に集約。

まとめ

BIM側で「設計意図と寸法」、CG側で「表現とアセット」を分担するのが現代の建築ビジュアライゼーションの標準形です。一方に詰め込みすぎると更新コストが爆発するので、責務分担を最初に決めてから始めましょう。