PROBLEM
はじめての建築3DCG ─ 何から始めればいい?
建築業界で3DCGをこれから始める方向け。ソフト選定・学習リソース・最初の1枚を作るまでのロードマップを編集部視点で解説します。
この課題で多い質問
- どのソフトから始めるべき?SketchUpかBlenderか?
- 無料で本格的に始められる組み合わせは?
- フォトリアルなパースを作るには何が必要?
- 学習教材はどこから入手すればいい?
編集部の答え(要約)
建築3DCGを個人レベルで始めるなら、SketchUp(無料版)でモデリングの感覚を掴み、Blenderで本格モデリング&レンダリング、Twinmotion(個人無料)でリアルタイム表現、という3点セットがコスト最適です。
ただし、業務で使う場合はBIM(Revit / ArchiCAD)との連携を見据えて選定する必要があります。
おすすめのソフト3選
1. SketchUp ─ まずモデリングを覚えるなら
直感的な操作で3Dモデリングの感覚を体得するのに最適。ブラウザ版なら無料で始められます。設計初期のマス検討にも使えるので、設計フローへの組み込みもスムーズ。
2. Blender ─ 本格3DCGに進むなら
ライセンス費用ゼロでプロ品質まで到達可能。Cycles レンダラーで商用ソフトに引けを取らない表現力を実現できます。学習コストは高めですが、世界中の無料リソースで補えます。
3. Twinmotion ─ リアルタイムレンダリングの入口に
Epic Games が提供する個人・小規模商用は無料のリアルタイムレンダラー。Revit / SketchUp / Rhino とのライブリンクが強力で、設計→表現の往復が速いのが魅力です。
関連する学習ステップ
- 基本操作の習得(1〜2週間): SketchUpで簡単な住宅モデルを作る
- モデリング深堀り(1〜2ヶ月): Blenderの基本操作と建築モデリング技法
- レンダリング学習(2〜4週間): Cycles / Twinmotion でフォトリアル表現
- ポートフォリオ作成(継続): 自宅模型・公共建築の模写から始める
学習リソースの詳細はPERSCコースでも体系的に提供しています。
まとめ
予算ゼロでスタートしたいなら SketchUp(無料) → Blender → Twinmotion(個人無料) の3点セットが現代の建築3DCG入門の最良の選択肢です。実務レベルになったら BIM 連携を見据えて選定し直すのが王道です。
DB · Architecture Software