ランキングの選定基準
建築パース制作の現場で実際に使われている3DCGソフトを、以下の観点で評価しました。
- 表現力: フォトリアル品質まで到達できるか
- コスト: ライセンス費用、無料枠の有無
- 学習コスト: 公式チュートリアル、コミュニティの活発さ
- 連携: 主要 BIM/CAD ソフトとのデータ受け渡し
1位:Blender
ライセンス費用ゼロで商用利用可、Cycles レンダラーで商用ソフト並みの表現力という圧倒的な総合力で1位。学習コストはやや高めですが、世界中の無料リソースで補えます。
2位:SketchUp
直感的な操作で初心者の最初の3Dソフトに最適。マス検討から始める設計プロセスとの親和性が高く、Pro版でも年4万円程度と現実的な価格帯です。
3位:Photoshop
純粋な3DCGソフトではありませんが、建築パースの仕上げ・人物配置・色調補正で必須のため3位にランクイン。Blender/SketchUp などの3DCGソフトと併用する前提で標準ワークフローに組み込まれています。
まとめ
ライセンス費ゼロで本格3DCGを始めるなら Blender、設計フローに自然に組み込むなら SketchUp、仕上げ工程に Photoshop という3点セットが現代の建築パース制作の最も現実的な構成です。
DB · Architecture Software