Nukeは、英国Foundryが提供するハイエンドVFX・コンポジットソフトです。
ハイエンドVFX合成・映画制作・3D統合コンポジット・Gaussian Splat処理・放送/映像制作などに活用できます。
ハリウッド大作映画やAAAゲームムービーの制作現場で使われています。
Nukeとは
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ソフト名 | Nuke / NukeX / Nuke Studio / Nuke Indie |
| 提供元 | Foundry(英国) |
| カテゴリ | 3DCG / 3DCGプラグイン/ツール(ハイエンドVFX・コンポジット) |
| 主な機能 | ノードベース合成・3D統合コンポジット・USDベース3Dシステム・Gaussian Splat対応・Deep Compositing |
| 対応OS | Windows / macOS / Linux |
| 最新バージョン | Nuke 17.1 / NukeX 17.1 / Nuke Studio 17.1(2026年8月リリース、2026年9月現在) |
| 料金 | Nuke Indie $499/年、Nuke $3,839/年、NukeX $5,219/年、Nuke Studio $6,379/年(いずれも別途税) |
| 公式サイト | foundry.com |
Nukeは、英国Foundryが開発・提供するハイエンドVFX・コンポジットソフトです。ノードベース合成・3D統合コンポジット・Deep Compositing(深度データ合成)などのハイエンド機能を備え、ハリウッド大作映画・AAAゲームムービー・高品質CM制作の現場で使われているVFXソフトです。Windows・macOS・Linux対応で、2026年8月にリリースされたNuke 17.1が最新版となります。
Nuke 17.0ではネイティブGaussian Splat対応・USD(Universal Scene Description)ベースの3Dシステムが本格導入され、次世代の映像制作パイプラインに向けた機能強化が進んでいます。Nuke本体(コンポジット)・NukeX(追加機能・VFX特化)・Nuke Studio(編集統合)・Nuke Indie(個人/小規模向け)の4プラン構成で、プロジェクト規模に応じた選択肢が用意されています。
料金プラン・ライセンス形態
Nukeは年額サブスクリプション型(Nuke・NukeX・Nuke Studioは四半期レンタルも選択可)で、用途別の4プラン構成です(2026年9月現在)。価格はいずれも別途税です。
| プラン | 料金 | 対象・含まれるもの |
|---|---|---|
| Nuke Indie | $499/年(個人アーティスト向け) | Nuke Studioの機能限定版、年間総収入10万米ドル未満が条件、出力は4Kまで |
| Nuke | $3,839/年(四半期レンタル $2,089/四半期) | 標準コンポジット機能、商用プロ向け |
| NukeX | $5,219/年(四半期レンタル $2,869/四半期) | 標準機能 + 追加VFX機能(3Dカメラトラッキング・クリーンアップ・Cara VR等) |
| Nuke Studio | $6,379/年(四半期レンタル $3,509/四半期) | NukeX + 編集機能統合、大規模プロジェクト向け |
Nuke Indie $499/年は個人アーティスト向けのエントリープランで、年間総収入が10万米ドル未満であれば商用利用が可能です(1ユーザー・1組織につき1ライセンスまで)。Nuke $3,839/年はプロフェッショナルユースの標準プランで、NukeX $5,219/年・Nuke Studio $6,379/年はさらに上位の価格帯となります。
動作環境・システム要件
NukeはWindows・macOS・Linuxに対応しています(2026年9月現在)。
| 項目 | 動作確認済みの基本構成 | 動作確認済みのワークステーション |
|---|---|---|
| OS | Windows 11(64bit)/ macOS Sequoia(15.x)・Tahoe(26.x)/ Rocky Linux 9(64bit) | 同左(Intel Mac向けビルドはNuke 17.1が最終) |
| CPU | Apple M1 / Intel Core i7-10850H / Intel Core i7-13700H | AMD Ryzen Threadripper PRO 7995WX / Intel Core Ultra 9 285K / Intel Xeon Gold 6448Y / Apple M2 Ultra |
| メモリ | 16GB | 32〜128GB |
| GPU | NVIDIA Quadro RTX 4000 / Quadro RTX3000(Apple siliconは内蔵GPU) | NVIDIA RTX A4000(16GB)/ RTX A4000 Ada Generation(20GB)/ RTX A6000(48GB) |
| ストレージ | — | 1TB〜4TB(NVMe SSD) |
実務上のポイントとして、公式が動作確認済みとして挙げる基本構成はメモリ16GBのノートPC・小型機(Apple M1、Intel Core i7+NVIDIA Quadro RTX 4000など)で、負荷の高い作業ではより多くのメモリと高性能なCPU/GPUが推奨されています。GPUアクセラレーションを使う場合、Windows・LinuxではCUDA 12.8以上に対応したNVIDIA GPU、または公式が挙げるAMD GPUが必要です。
Nukeの5つの特徴
1. 大作映画・AAAゲームのVFX向け
Nukeはハリウッド大作映画・AAAゲームムービー・高品質CM制作の現場で使われているソフトです。ハイエンド映画VFX・ブロックバスター制作向けに作られています。
2. ノードベース合成とDeep Compositing
Nukeのノードベース合成は、複雑な合成処理に適した設計です。Deep Compositing(深度情報を保持した合成)により、3Dレンダリングされた複数パスを高精度に合成できます。
3. Nuke 17.0のGaussian Splat対応
2026年2月リリースのNuke 17.0ではネイティブGaussian Splat対応が実装され、3D点群データを合成ワークフローに直接取り込めるようになりました。
4. USDベース3Dシステム
Nuke 17.0ではUSD(Universal Scene Description、Pixar発のオープンソース3Dシーン記述規格)ベースの3Dシステムが本格導入されました。Maya・Houdini・Unreal Engineなど主要DCC・ゲームエンジンとUSD経由で3Dシーンを共有でき、統合されたVFXパイプラインが構築できます。
5. 専用アドオンとFoundry製品のパイプライン
Nukeには専用アドオン(Furnace・CameraTracker・Particle等)が豊富に用意されており、NukeX・Nuke Studioプランでさらに機能拡張できます。Foundryは他にもMari(3Dペイント)・Katana(ライティング)を提供しており、ハイエンドVFXスタジオ向けの統合パイプラインを形成しています。
Nukeを編集部が使ってみました
Nukeは、編集部がPERSCのハイエンドVFXソフト調査で試用したFoundry製のVFX・コンポジットソフトです。ハリウッド・AAAスタジオで使われている設計で、映画品質の合成作業に向いていると実感しています。
コスト面では、Nuke Indie $499/年は個人アーティスト向けのエントリープランとして提供されていますが、Nuke $3,839/年・NukeX $5,219/年・Nuke Studio $6,379/年と上位ほど高い価格帯です。After Effects単体を大きく上回る価格設定は、ハイエンド映画VFX以外の用途では費用対効果が見合わない場面が多いのが実情です。
制約として、価格帯がハイエンド専業スタジオ向けで、一般的な映像制作・広告用途にはオーバースペックかつ高コストな点、学習曲線が非常に急で習熟に長期間要する点が挙げられます。中規模以下のVFXならばAfter Effects・DaVinci Resolve Fusion・Blackmagic Fusion Studioなどの選択肢が現実的です。
Nukeは、ハリウッド大作映画VFXスタジオ・AAAゲームムービー制作事業者・高品質CM制作・Foundryエコシステム(Mari・Katana)利用者に向いています。
Nukeの良い点・気になる点(編集部のまとめ)
良い点
- ハリウッド大作映画・AAAスタジオで採用されており、プロフェッショナル現場での信頼性が高く評価されています。
- ノードベース合成・Deep Compositing機能で、高度な合成処理を組める点が支持されています。
- Nuke 17.0のGaussian Splat対応・USDベース3Dシステムにより、次世代VFXパイプラインへの対応が歓迎されています。
- Foundryエコシステム(Mari・Katana)との統合により、ハイエンドVFXスタジオ向けの統合パイプラインが重宝されています。
気になる点
- Nuke $3,839/年の価格帯が、中小規模スタジオ・個人制作者には現実的でないとの指摘があります。
- 学習曲線が非常に急で、習熟に長期間要する点が新規導入のハードルとなっているとの声が挙がります。
まとめ
Nukeは、Foundryが提供するハイエンドVFX・コンポジットソフトです。大作映画・AAAゲームのVFX向けの設計・ノードベース合成とDeep Compositing・Nuke 17.0のGaussian Splat対応・USDベース3Dシステム・専用アドオンとFoundry製品のパイプラインを特徴とし、Indie/Nuke/NukeX/Nuke Studioの年額サブスク型で提供されています。
映画VFX・ハイエンドCGを手がける、ハリウッド大作映画・AAAゲームムービー・高品質CM制作事業者のためのツールです。